Imagen de portada de la review de Cyberpunk 2077 con degradado en tonos fucsia y magenta

Cyberpunk 2077 en 2026: cuando el hype murió y quedó el juego

Años después del lanzamiento más caótico de la historia reciente de los videojuegos, Cyberpunk 2077 es hoy un RPG sólido y hermoso. Pero el camino para llegar aquí merece una autopsia.

TL;DR

Si llegaste aquí buscando un número: 8.5/10. Si querés entender por qué, seguí leyendo.


El elefante en la habitación

No podemos hablar de Cyberpunk 2077 sin hablar del lanzamiento de diciembre de 2020. CD Projekt Red prometió el RPG de la década, vendió 13 millones de copias en preventa, y lanzó un juego que en consolas de generación anterior literalmente no funcionaba.

Sony sacó el juego de la PlayStation Store. Las acciones de CDPR cayeron un 27% en un día. Los memes eran crueles y, en muchos casos, merecidos.

Eso fue hace años. ¿Qué quedó?

Night City, 2026

La ciudad sigue siendo lo más impresionante del juego. Night City no es un open world genérico: es un personaje con una personalidad agresiva, densa y coherente. Cada barrio tiene su estética, su banda, su nivel de peligro y su historia implícita.

> Distrito: Watson / Sector: Kabuki
> Amenaza: ALTA
> Corporaciones activas: Arasaka, Militech
> Pandillas: Tyger Claws (control 78%)

Caminar por Kabuki a las 2am virtuales con la lluvia cayendo y la música ambient de la banda sonora es uno de esos momentos en que los videojuegos justifican su existencia como arte.

V y el problema de la narrativa

La historia central es buena. No excepcional, pero buena. El problema es que el juego quiere ser un RPG de elecciones con consecuencias reales, y en la práctica las ramificaciones narrativas son más superficiales de lo que prometen.

Lo que sí funciona de manera impecable es el arco de Johnny Silverhand. Keanu Reeves fue criticado en el reveal del E3, pero la actuación final es matizada, incómoda y necesaria para la historia.

“Soy la prueba de que dios existe y que claramente te odia.” — Johnny Silverhand

El sistema de combate post-2.0

El parche 2.0 (2023) y la expansión Phantom Liberty rediseñaron completamente el árbol de habilidades. Lo que antes era un sistema mediocre ahora tiene profundidad real:

  • Netrunner full build: hackear desde lejos, hacer que los enemigos se destruyan entre sí
  • Samurai build: katana + sandevistán = ballet de violencia en cámara lenta
  • Tech Weapon build: disparos que atraviesan paredes

Cada build cambia genuinamente cómo se siente el juego. Eso es lo que debía ser desde el día uno.

Phantom Liberty: la expansión que salva el juego

Idris Elba como Solomon Reed es el mejor personaje del juego, superando incluso a Johnny. La historia de espionaje corporativo en Dogtown es más enfocada y mejor escrita que la campaña principal.

Si vas a jugar Cyberpunk 2077 hoy, juega con Phantom Liberty. No es opcional.

Veredicto

CategoríaPuntuación
Mundo abierto10/10
Narrativa principal7/10
Phantom Liberty9/10
Sistema de combate (post-2.0)8/10
Optimización técnica8/10
Total8.5/10

Cyberpunk 2077 es la historia de un juego que sobrevivió a su propio lanzamiento. No debería haber salido en 2020, pero el juego que existe hoy en 2026, con todos sus parches y su expansión, es algo que vale la pena jugar.

El futuro distópico que describía en 2020 ya no se siente tan de ciencia ficción. Eso quizás dice más de nosotros que del juego.


Jugado en PC — RTX 4070 / Ryzen 7 7700X / 32GB RAM — ~80 horas de gameplay